Como em jogo que paga na hora qualquer Jogo MMO (MMO), Sword Art Online
tem jogo que paga na hora própria abordagem em jogo que paga na hora relação ao progresso dos jogadores.
- A mecânica de progressão é uma parte importante dos jogos MMO e
Sword Art Online
não é diferente. - É possível ver uma importante semelhança com jogos existentes, como
Ultima Online
eWorld of Warcraft
, nos quais o cenário MMO deSword Art Online
foi influenciado. - Como um criador de jogos MMO, Reki Kawahara se identificou com a inspiração por trás desses jogos, incluindo ambos
Ragnarok Online
eWorld of Warcraft
.
Com o aumento do acesso à Internet, as opções disponíveis continuam aumentando, permitindo que os jogadores encontrem o MMO certo para satisfazer suas necessidades e preferências.
O gênero de MMO só pode aumentar à medida que os jogos se adaptam às tendências e à tecnologia em jogo que paga na hora evolução. Sword Art Online
é um excelente exemplo dessa evolução, capturando a imaginação dos jogadores em jogo que paga na hora todo o mundo.